Мы только что выпустили игру листать монеты для Bitcoins [нашего поворота: с скованными переворачивается] http://www.mangofuzz.com/ и мы используем следующий метод для моделирования 50&-50% шанс подбрасывая монету.
В C ++ мы:
- семена с текущим штампом времени
- получить число в диапазоне от 0 до 1, как это: RAND () / ((двойной) RAND_MAX + 1
Если такое число меньше, чем 0,5, то пользователь выигрывает.
Мы будем использовать R вместо C в следующем воплощении.
Мысли об этом простом подходе?