Вернуться   Биткоин Форум > - Wiki
14 декабря 2012, 8:11:41 PM   # 1
 
 
Сообщения: 1134
Цитировать по имени
цитировать ответ
по умолчанию Re: [Наука Fiction'n материал] Почему видеоигры показывают, что путешествия во времени не представляется возможным

Взлом Биткоин адресов.
500 Биткоинов взломаны в "мозговом кошельке" с паролем "bitcoin is awesome"
Адрес кошелька: 14NWDXkQwcGN1Pd9fboL8npVynD5SfyJAE
Приватный ключ: 5J64pq77XjeacCezwmAr2V1s7snvvJkuAz8sENxw7xCkikceV6e
подробнее...


Всем кто хочет заработать Биткоины без вложений - рекомендую сайт http://bitcoin-zarabotat.ru
Я только наблюдал другой научно-фантастический фильм о путешествиях во времени, и это заставило меня чувствовать себя, как написание этой идеи у меня есть какое-то время: видеоигры являются доказательством того, что путешествие во времени невозможно.

Насколько мне известно, в настоящее время нет многопользовательских видеоигр, которая способна убедительно имитируя ход времени. Мы способны имитировать слова, где мы можем сделать почти все, что мы хотим, в том числе нарушая законы физики. И все же по какой-то причине мы, кажется, не в состоянии зачать игровой движок, где один игрок может вернуться назад во времени в игре. Это просто не имеет смысла в какой-то момент. Я полагаю, что сама идея логически не согласуются или что-то.

grondilu сейчас офлайн Пожаловаться на grondilu   Ответить с цитированием Мультицитирование сообщения от grondilu Быстрый ответ на сообщение grondilu


Как заработать Биткоины?
Без вложений. Не майнинг.


14 декабря 2012, 10:51:35 PM   # 2
 
 
Сообщения: 1764
Цитировать по имени
цитировать ответ
по умолчанию Re: [Наука Fiction'n материал] Почему видеоигры показывают, что путешествия во времени не представляется возможным

Получил 1806 Биткоинов
Реальная история.





Там является видеоигра, показывающий влияние путешествия во времени, хотя

Ну, какая версия путешествий во времени будет игровой движок должен имитировать в любом случае? Параллельные временные рамки, вероятно, будет своего рода бессмысленно относительно взаимодействия игроков. Последовательные временные рамки не могут быть смоделированы, потому что они требуют реального timetravel.
herzmeister сейчас офлайн Пожаловаться на herzmeister   Ответить с цитированием Мультицитирование сообщения от herzmeister Быстрый ответ на сообщение herzmeister

14 декабря 2012, 10:58:24 PM   # 3
 
 
Сообщения: 947
Цитировать по имени
цитировать ответ
по умолчанию Re: [Наука Fiction'n материал] Почему видеоигры показывают, что путешествия во времени не представляется возможным

Наблюдение -
"нет видео многопользовательской игры способны убедительно имитирующего путешествия во времени"

Conclution -
"путешествия во времени не представляется возможным"

 
Йог сейчас офлайн Пожаловаться на йог   Ответить с цитированием Мультицитирование сообщения от Йог Быстрый ответ на сообщение йог

14 декабря 2012, 11:06:22 PM   # 4
 
 
Сообщения: 924
Цитировать по имени
цитировать ответ
по умолчанию Re: [Наука Fiction'n материал] Почему видеоигры показывают, что путешествия во времени не представляется возможным

Кто не играл Singularity
Greyhawk сейчас офлайн Пожаловаться на Greyhawk   Ответить с цитированием Мультицитирование сообщения от Greyhawk Быстрый ответ на сообщение Greyhawk

14 декабря 2012, 11:37:32 PM   # 5
 
 
Сообщения: 1134
Цитировать по имени
цитировать ответ
по умолчанию Re: [Наука Fiction'n материал] Почему видеоигры показывают, что путешествия во времени не представляется возможным

Наблюдение -
"нет видео многопользовательской игры способны убедительно имитирующего путешествия во времени"

Conclution -
"путешествия во времени не представляется возможным"

 

Что ж, "доказательство" вероятно, слишком сильное слово.  "Сильная индикация", Если вы предпочитаете. Вид как парадокс Ферми.
grondilu сейчас офлайн Пожаловаться на grondilu   Ответить с цитированием Мультицитирование сообщения от grondilu Быстрый ответ на сообщение grondilu

15 декабря 2012, 3:09:36 AM   # 6
 
 
Сообщения: 2058
Цитировать по имени
цитировать ответ
по умолчанию Re: [Наука Fiction'n материал] Почему видеоигры показывают, что путешествия во времени не представляется возможным

Там нет также в настоящее время нет видео игр, которые способны убедительно имитировать взаимодействия всех нейронов в человеческом мозге, следовательно, мышление невозможно. Теперь перестать это делать, потому что вы не делаете хорошую работу его. Серьезно, что-то никогда не будет возможно в реальной жизни, потому что это в настоящее время невозможно в видеоиграх (которые связаны настоящее, а не будущее, технология)? Какая логика в том, что?
Foxpup сейчас офлайн Пожаловаться на Foxpup   Ответить с цитированием Мультицитирование сообщения от Foxpup Быстрый ответ на сообщение Foxpup

15 декабря 2012, 4:17:42 AM   # 7
 
 
Сообщения: 238
Цитировать по имени
цитировать ответ
по умолчанию Re: [Наука Fiction'n материал] Почему видеоигры показывают, что путешествия во времени не представляется возможным

Там нет также в настоящее время нет видео игр, которые способны убедительно имитировать взаимодействия всех нейронов в человеческом мозге, следовательно, мышление невозможно. Теперь перестать это делать, потому что вы не делаете хорошую работу его. Серьезно, что-то никогда не будет возможно в реальной жизни, потому что это в настоящее время невозможно в видеоиграх (которые связаны настоящее, а не будущее, технология)? Какая логика в том, что?

Я перестала использовать мои нейроны лет назад. Получить с раза людьми.
Третий путь сейчас офлайн Пожаловаться на третий путь   Ответить с цитированием Мультицитирование сообщения от третьего пути Быстрый ответ на сообщение Третий путь

15 декабря 2012, 9:51:40 AM   # 8
 
 
Сообщения: 1134
Цитировать по имени
цитировать ответ
по умолчанию Re: [Наука Fiction'n материал] Почему видеоигры показывают, что путешествия во времени не представляется возможным

Там нет также в настоящее время нет видео игр, которые способны убедительно имитировать взаимодействия всех нейронов в человеческом мозге, следовательно, мышление невозможно.

Симуляция большого количества взаимодействующих систем, а не только нейроны, трудно. Это требует много ресурсов процессора. Вы могли бы упоминали гидродинамику, например, что также трудно имитировать точно.

Симуляция путешествие во времени в видеоигре не требует много ресурсов процессора. Это гораздо больше вопрос дизайна и концепции. Вы можете себе представить, например, что ваш компьютер воспроизводит записанные действия других игроков, но тогда время путешественник не мог взаимодействовать с этими игроками NPC (*). Или, если он может взаимодействовать, то все было бы время в пути, который не является гипотезой. Однако вы пытаетесь даже представить это, все это становится ужасно грязным с логической точки зрения.

*: Если вы не мыслите, что NPC способно убедительно воспроизвести поведение других игроков, что является слишком сильной гипотезой, и это приносит другие вопросы, так или иначе.
grondilu сейчас офлайн Пожаловаться на grondilu   Ответить с цитированием Мультицитирование сообщения от grondilu Быстрый ответ на сообщение grondilu

15 декабря 2012, 10:05:11 AM   # 9
 
 
Сообщения: 1484
Цитировать по имени
цитировать ответ
по умолчанию Re: [Наука Fiction'n материал] Почему видеоигры показывают, что путешествия во времени не представляется возможным

TimeSplitters?
Lethn сейчас офлайн Пожаловаться на Lethn   Ответить с цитированием Мультицитирование сообщения от Lethn Быстрый ответ на сообщение Lethn

15 декабря 2012, 12:33:16 PM   # 10
 
 
Сообщения: 411
Цитировать по имени
цитировать ответ
по умолчанию Re: [Наука Fiction'n материал] Почему видеоигры показывают, что путешествия во времени не представляется возможным

Я думаю, вы правы, что симуляция время поездки не действительно были полностью изучены любой игры до сих пор. Я уверен, что это только вопрос времени, прежде чем кто-то делает это, хотя, учитывая то, как много игр есть истории, где герои вернуться назад во времени, или по крайней мере повторно жить некоторые древние события. Мир Warcraft является один хорошо известный пример.
EndGame сейчас офлайн Пожаловаться на Endgame   Ответить с цитированием Мультицитирование сообщения от Endgame Быстрый ответ на сообщение Endgame

15 декабря 2012, 7:22:59 PM   # 11
 
 
Сообщения: 450
Цитировать по имени
цитировать ответ
по умолчанию Re: [Наука Fiction'n материал] Почему видеоигры показывают, что путешествия во времени не представляется возможным

GIFSoup
Photon939 сейчас офлайн Пожаловаться на Photon939   Ответить с цитированием Мультицитирование сообщения от Photon939 Быстрый ответ на сообщение Photon939

15 декабря 2012, 7:28:09 PM   # 12
 
 
Сообщения: 1372
Цитировать по имени
цитировать ответ
по умолчанию Re: [Наука Fiction'n материал] Почему видеоигры показывают, что путешествия во времени не представляется возможным

Я только наблюдал другой научно-фантастический фильм о путешествиях во времени, и это заставило меня чувствовать себя, как написание этой идеи у меня есть какое-то время: видеоигры являются доказательством того, что путешествие во времени невозможно.

Насколько мне известно, в настоящее время нет многопользовательских видеоигр, которая способна убедительно имитируя ход времени. Мы способны имитировать слова, где мы можем сделать почти все, что мы хотим, в том числе нарушая законы физики. И все же по какой-то причине мы, кажется, не в состоянии зачать игровой движок, где один игрок может вернуться назад во времени в игре. Это просто не имеет смысла в какой-то момент. Я полагаю, что сама идея логически не согласуются или что-то.

Дав сейчас офлайн Пожаловаться на Даву   Ответить с цитированием Мультицитирование сообщения от Дава Быстрый ответ на сообщение Дав

15 декабря 2012, 8:21:36 PM   # 13
 
 
Сообщения: 1092
Цитировать по имени
цитировать ответ
по умолчанию Re: [Наука Fiction'n материал] Почему видеоигры показывают, что путешествия во времени не представляется возможным

Время в пути в будущем возможно
Габи сейчас офлайн Пожаловаться на Gabi   Ответить с цитированием Мультицитирование сообщения от Габи Быстрый ответ на сообщение Gabi

15 декабря 2012, 8:24:16 PM   # 14
 
 
Сообщения: 1988
Цитировать по имени
цитировать ответ
по умолчанию Re: [Наука Fiction'n материал] Почему видеоигры показывают, что путешествия во времени не представляется возможным

Вы никогда не играли в игру с точки сохранения? лол
TheButterZone сейчас офлайн Пожаловаться на TheButterZone   Ответить с цитированием Мультицитирование сообщения от TheButterZone Быстрый ответ на сообщение TheButterZone

15 декабря 2012, 8:24:29 PM   # 15
 
 
Сообщения: 1134
Цитировать по имени
цитировать ответ
по умолчанию Re: [Наука Fiction'n материал] Почему видеоигры показывают, что путешествия во времени не представляется возможным

Время в пути в будущем возможно

Да, я, очевидно, идет о путешествии во времени в обратном направлении. В игре, вы можете путешествовать во времени в будущем, просто не играет.
grondilu сейчас офлайн Пожаловаться на grondilu   Ответить с цитированием Мультицитирование сообщения от grondilu Быстрый ответ на сообщение grondilu

15 декабря 2012, 8:25:07 PM   # 16
 
 
Сообщения: 1484
Цитировать по имени
цитировать ответ
по умолчанию Re: [Наука Fiction'n материал] Почему видеоигры показывают, что путешествия во времени не представляется возможным

Это плохая новость для вас много, потому что, если серия Red Alert научил нас чему-то кто-то будет использовать его, чтобы захватить власть над миром * бегающие глаза *.
Lethn сейчас офлайн Пожаловаться на Lethn   Ответить с цитированием Мультицитирование сообщения от Lethn Быстрый ответ на сообщение Lethn

15 декабря 2012, 10:26:50 PM   # 17
 
 
Сообщения: 1344
Цитировать по имени
цитировать ответ
по умолчанию Re: [Наука Fiction'n материал] Почему видеоигры показывают, что путешествия во времени не представляется возможным

Ничего себе большая тема OP.

Я думаю, что вы правы, с оговоркой. Это кажется невозможным, чтобы снять в игре, когда другие игроки, люди, которые, очевидно, при условии измерения времени.

Если другие игроки игроки AI, я думаю, вы могли бы теоретически вернуться назад во времени в игре, но логика времени путешествия добавит тяжелые требования к процессору и памяти. Вы должны были бы дать доступ игрового движка для всех возможных событий, которые могут оказывать влияние на возвращении во время, то вам нужно, чтобы убедиться, что ничего не просто воспроизводится, а то, что каждая встреча перерабатываются. Un влиянием событий должны были бы остаться без изменений.

Очень сложный, но я думаю, что это может быть сделано. Похоже программирования кошмар, хотя.
foggyb сейчас офлайн Пожаловаться на foggyb   Ответить с цитированием Мультицитирование сообщения от foggyb Быстрый ответ на сообщение foggyb

16 декабря 2012, 2:41:19 PM   # 18
 
 
Сообщения: 238
Цитировать по имени
цитировать ответ
по умолчанию Re: [Наука Fiction'n материал] Почему видеоигры показывают, что путешествия во времени не представляется возможным

Время причины путешествия невозможно не из-за Видие gaemz. Это связано с тем, что вам нужно будет контролировать всю массу во всей планете в то же время.
Третий путь сейчас офлайн Пожаловаться на третий путь   Ответить с цитированием Мультицитирование сообщения от третьего пути Быстрый ответ на сообщение Третий путь

16 декабря 2012, 3:02:13 PM   # 19
 
 
Сообщения: 956
Цитировать по имени
цитировать ответ
по умолчанию Re: [Наука Fiction'n материал] Почему видеоигры показывают, что путешествия во времени не представляется возможным

Я не уверен, что это «доказывает» путешествие во времени не представляется возможным, так как игроки в игровом мире также живут жизни, которые перемещаются через реальном времени независимо от виртуального мира. т.е. игрового мир не самодостаточный.
Если игровой мир был населен AIs, то было бы тривиальным путешествие во время, так как вы просто должны иметь запись всех состояний игр прошли через и перезапустить его в привилегированном вашем состоянии.
Поскольку люди не живут своей жизни, как игра с реальной жизнью за пределы Вселенной, это может означать, что мы весь просто AIs в симуляции, в котором случае перемещение времени является вполне возможным.
Просто поместите свой ИИ в том состоянии, в настоящее время в моделирование в предыдущем состоянии.
В таком моделировании, все парадоксы, которые должны предотвратить путешествие во времени будет иметь никакого значения. Я могу свободно убить мой дед без последствий, так как я только ИИ в определенном состоянии, взаимодействующее с моделированием.
dancupid сейчас офлайн Пожаловаться на dancupid   Ответить с цитированием Мультицитирование сообщения от dancupid Быстрый ответ на сообщение dancupid

16 декабря 2012, 6:17:10 PM   # 20
 
 
Сообщения: 1134
Цитировать по имени
цитировать ответ
по умолчанию Re: [Наука Fiction'n материал] Почему видеоигры показывают, что путешествия во времени не представляется возможным

Я не уверен, что это «доказывает» путешествие во времени не представляется возможным, так как игроки в игровом мире также живут жизни, которые перемещаются через реальном времени независимо от виртуального мира. т.е. игрового мир не самодостаточный.
Если игровой мир был населен AIs, то было бы тривиальным путешествие во время, так как вы просто должны иметь запись всех состояний игр прошли через и перезапустить его в привилегированном вашем состоянии.
Поскольку люди не живут своей жизни, как игра с реальной жизнью за пределы Вселенной, это может означать, что мы весь просто AIs в симуляции, в котором случае перемещение времени является вполне возможным.
Просто поместите свой ИИ в том состоянии, в настоящее время в моделирование в предыдущем состоянии.

Даже если вы считаете всех людей быть AIs в симуляции, многопользовательские путешествие во времени все еще сложнее, потому что для того, чтобы только один игрок в путешествие во времени, вы должны будете создать форк всех остальных игроков. Вы не можете просто удалить другие экземпляры, в противном случае вы бы иметь привилегированный особую точку зрения в игре, которая была бы, как если бы игра была одним игроком имо. Таким образом, вы должны создать новую вселенную каждый раз, когда один раз игрок путешествует. Это согласуется с мультивселенной версией путешествия во времени, но это не является разумным с вычислительной точки зрения. Более того, я бы до сих пор не рассматривать это как мультиплеер. Он предпочел бы состоять в нескольких однопользовательских играх, работающих параллельно, но совершенно независимо друг от друга. Имхо, подлинное многопользовательское время в пути моделирование может произойти, когда два игрока, путешествующие во время можно встретить в том же вселенной, то есть в том же журнале событий или что-то.

Это может быть возможным, если компьютер пытается имитировать самосогласованную версию путешествия во время. Но это было бы еще страннее.



grondilu сейчас офлайн Пожаловаться на grondilu   Ответить с цитированием Мультицитирование сообщения от grondilu Быстрый ответ на сообщение grondilu



Как заработать Биткоины?

Bitcoin Wallet * Portefeuille Bitcoin * Monedero Bitcoin * Carteira Bitcoin * Portafoglio Bitcoin * Bitcoin Cüzdan * 比特币钱包

bitcoin-zarabotat.ru
Почта для связи: bitcoin-zarabotat.ru@yandex.ru

3HmAQ9FkRFk6HZGuwExYxL62y7C1B9MwPW