Привет,
Мне очень интересно, почему алгоритм x11 неожиданно попадают в ненужности?
Благодарю.
|
![]() |
# 1 |
Сообщений: 18
цитировать ответ |
![]()
Взлом Биткоин адресов.
500 Биткоинов взломаны в "мозговом кошельке" с паролем "bitcoin is awesome" Адрес кошелька: 14NWDXkQwcGN1Pd9fboL8npVynD5SfyJAE Приватный ключ: 5J64pq77XjeacCezwmAr2V1s7snvvJkuAz8sENxw7xCkikceV6e подробнее... Всем кто хочет заработать Биткоины без вложений - рекомендую сайт http://bitcoin-zarabotat.ru Привет,
Мне очень интересно, почему алгоритм x11 неожиданно попадают в ненужности? Благодарю. |
![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
# 2 |
Сообщения: 1386
цитировать ответ |
![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
# 3 |
Сообщения: 504
цитировать ответ |
![]() X11 это просто "поливают" вниз версии Scrypt, это меньше памяти интенсивны и не столь эффективны, как Scrypt.
Я видел несколько потоков полных людей удивленных и придумывают идеи относительно того, почему X11 греется чем Scrypt. Ведущая теория, кажется, что из-за Scrypt является большим объемом памяти, она вызывает больше потребления энергии. Это неверно; на самом деле, я считаю, наоборот, может быть правдой, - что память доступов Scrypt может заставить ее работать кулер, чем могли бы. X11 фактически использует гораздо больше памяти, чем необходимо, что приводит к его намного проще на ядро, чем она должна - он ждет памяти половину времени. Хотя это далеко не так много памяти, как Scrypt, он по-прежнему медленно для частично по этой причине. Вот почему греется - способность вычислений не используется очень много. По тем же, она работает прохладно из-за отсутствия занятости, в результате чего там быть меньше параллелизм. AMD называет их "параллельные волны" или "волны в полете." Если вы увидите здесь (NSFW): https://ottrbutt.com/tmp/skein-analysis.png - вы видите Skein используют 73 регистров, ограничивая его три волн в полете. Многие из хэшей в Х11 имеют тот же уровень или хуже занятости из-за их использования ОХЧО. Анализ переписанного мотка, который не был хорошо оптимизирован пока вы можете посмотреть здесь (NSFW): https://ottrbutt.com/tmp/skein-analysis2.png - 51 регистров, что позволяет еще одну волну в полете, который является большой выигрыш. Кроме того, падение еще три регистра из этого, и вы получите еще один. Это использует намного больше возможностей вычислительных плат. X11 ядро также принимает удар, потому что AMD весьма чувствительна к размеру кода - кэш кода на устройствах GCN (7xxx и выше) является 32kb - реализация Shavite используется в SGMiner 5 весит 76,680 байт. Это может быть не так плохо, если он не использует много регистров - больше волн в полете поможет вам скрыть время доступа к памяти - но это ограничено 4 волн в полете местного использования памяти, и хуже, двумя волнами в полет на использование ОХЧО. Так как я нашел сокращение использования ОЕГО достаточно, чтобы получить больше волн в полете увеличилось ветвление (принятие решений, что-то графические процессоры не очень хорошо) до точки, где она была медленнее, чем оригинал, вместо этого я работал, чтобы сделать его пригодным в коде кэш. В процессе, я увеличил использование SGPr от 18 до 19 лет, сократилось использование ОХЧО от 107 до 93, но самое главное, уменьшили размер кода до 29,820 байт с более простым, более элегантной реализации. JH необходим противоположный подход - код SG 5 приходит в 52,796 байт, над 32k - но в этом случае реализация так трахал, что он использует 91 VGPRs, ограничивая его два параллельных волн. Переписано, приличная версия падает, что 71 VGPRs, позволяя три волны в полете. В то время как размер кода 52,676 байт - в основном то же самое - дополнительная волна в полете помогает скрыть время доступа памяти, заставляя его быстрее. Есть несколько примеров, но я думаю, что это служит, чтобы сделать точку, и поставить вопрос, чтобы отдохнуть. |
![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
# 4 |
Сообщений: 18
цитировать ответ |
![]() О, я вижу, все в порядке. Благодарим Вас за техническое описание.
Таким образом, на данный момент, что это лучший алгоритм многоборье? С точки зрения ASIC-сопротивления, вычислять эффективность и этажерку. Я знаю, что там, наверное, разница во мнениях здесь. |
![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
# 5 |
Сообщения: 896
цитировать ответ |
![]() Алгоритмы, используемые Monero и boolberry.
|
![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
# 6 |
Сообщения: 673
цитировать ответ |
![]() X11 это просто "поливают" вниз версии Scrypt, это меньше памяти интенсивны и не столь эффективны, как Scrypt. У вас есть значительное непонимание того, что вы в кавычки. Я честно не могу найти никакого сходства между Scrypt и Xn Algos (и нет такого заявления в вашей цитате), но если есть, по одной и той же метрике, мы можем смело утверждать все алгоритмы одинаковы.X11 был очень успешным, насколько я обеспокоен, и это еще далеко не "не смогли"; Мне было бы интересно услышать О.П. аргументацию в этом смысле. Я согласен с длинной цепью, кажется Algos, становится все меньше внимания в последнее время. Это возможно потому, что, по крайней мере, по нескольким причинам:
|
![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
# 7 |
Сообщения: 1764
цитировать ответ |
![]() X11 это просто "поливают" вниз версии Scrypt, это меньше памяти интенсивны и не столь эффективны, как Scrypt. У вас есть значительное непонимание того, что вы в кавычки. Я честно не могу найти никакого сходства между Scrypt и Xn Algos (и нет такого заявления в вашей цитате), но если есть, по одной и той же метрике, мы можем смело утверждать все алгоритмы одинаковы.X11 был очень успешным, насколько я обеспокоен, и это еще далеко не "не смогли"; Мне было бы интересно услышать О.П. аргументацию в этом смысле. Я согласен с длинной цепью, кажется Algos, становится все меньше внимания в последнее время. Это возможно потому, что, по крайней мере, по нескольким причинам:
Он, кажется, имеет большое непонимание моей цитаты ... также, в значительной степени согласилось здесь. |
![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
# 8 |
Сообщения: 433
цитировать ответ |
![]() Есть все еще используя SGminer или BFGminer? Я хотел бы начать добычу альтов снова. Это было долго
|
![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
# 9 |
Сообщения: 1764
цитировать ответ |
![]() Есть все еще используя SGminer или BFGminer? Я хотел бы начать добычу альтов снова. Это было долго SGMiner, да. |
![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
# 10 |
Сообщения: 433
цитировать ответ |
![]() Есть все еще используя SGminer или BFGminer? Я хотел бы начать добычу альтов снова. Это было долго SGMiner, да. Благодаря волком. На самом деле, я видел ваш пост на Reddit о Modded бункерах и думал, что я должен вернуться в это. Я просто пытаюсь понять, почему дисплей оленью кожу SGminer, когда его работа. Im также получать очень высокие недопустимые акции. Кстати, это без ваших закромов. IM просто пытается заставить себя продолжить игру первым; полностью ваниль. Тогда я думаю, я буду вносить коррективы и добавлять моды |
![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
# 11 |
Сообщения: 1764
цитировать ответ |
![]() Есть все еще используя SGminer или BFGminer? Я хотел бы начать добычу альтов снова. Это было долго SGMiner, да. Благодаря волком. На самом деле, я видел ваш пост на Reddit о Modded бункерах и думал, что я должен вернуться в это. Я просто пытаюсь понять, почему дисплей оленью кожу SGminer, когда его работа. Im также получать очень высокие недопустимые акции. Кстати, это без ваших закромов. IM просто пытается заставить себя продолжить игру первым; полностью ваниль. Тогда я думаю, я буду вносить коррективы и добавлять моды Config? |
![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |